初めに
私のプロフィールを軽く紹介します。
〇年齢
36歳
〇最後に遊んだポケモン
ゲームボーイのポケモンレッド(約30年前)
〇普段しているゲーム
マリオカートワールド、シャドバビヨンド、SF6等々。
小学生の時以来、ポケモンをやったことをなかった私が久しぶりにポケモンをやってみた感想を書いていきたいと思います。
ポケモンZAの率直な感想
正直、とてもつまらないゲームでした。
なんとか50時間ほどプレイしましたが、最終的に飽きてしまいクリアする前に売ってしまうほどに退屈なゲームでした。
何がどう退屈なのか、具体的に書いていきます。
ポケモンZAが面白くなかった理由
➀ストーリーがめちゃくちゃ
そもそも主人公が主人公である理由が全くないんですよね。
今回の主人公は観光目的で来た少年に観光地に住んでいた住人がなんとなく声をかけ、何故か手持ちのポケモンを渡して何故かポケモンバトルさせてなぜかその後ずーっと手伝ってもらう。
大まかにいうとこういうストーリーです。
主人公に思い入れができないんですよね。
だってただ観光に来ただけの少年だから。
その土地に住んでる少年とか、その少年になにか目的とかアツい夢があって突き進んでいるとかならまだ理解もできるのですが、そういった類のものはなく、ただなんとなく付き合わされ続けているだけのストーリーです。
②序盤の束縛がすごい
オープンワールドだから自由に散策できるのかなーと思いきや、最初は
「ここにきて」「あそこに行って」
「ちょっとバトルしてみて」「これをしてみて」
等、とにかく自由度がなく、束縛が長いです。
チュートリアル的なものが必要なのはわかるけど、それにしても長い。
もうこの時点でプレイするのが結構苦痛でした。
③バトルが退屈&ストレス
バトル中は基本ボタン連打してるだけで勝てます。
バトル中はプレイヤーを動かすことができるのですが、メガシンカしているボス戦以外は技ボタン連打しているだけの単調なシステムです。
敵がそんなに強くないので頭を使うこともなく、ただただボタンを連打して敵を倒すだけなのでこれまたつまらない。
Lボタンで敵をロックオンしていないと技を出せない仕様なので、たまにロックオンが勝手に外れていて技が出ないといったことが多々あり、これがストレスでした。
メガシンカポケモンとのバトル戦は、プレイヤーを狙った攻撃もしてくるので逃げ回りながら攻撃しないとダメなのですが、これもそこまで難易度が高くないのでやりがいはないです。
メガシンカポケモン戦は
「ただ時間がかかるだけのめんどくさいバトルだなー」
これが正直な感想です。
ポケモンを動かせてバトルできる仕様だったら、少しは面白くなったんじゃないかなー。
④オープンワールドだけど街並みはどこも同じで飽きる
街自体は屋上があったりと結構作り込まれているのですが、どこを行っても同じ街並みなので広く感じません。
また、BGMもずーっと一緒。
これまた飽きる。
昔のシオンタウンのBGMとかとても素敵だったのに、なんでこんな作りにしたんだろ…
あと、ストーリーを進めるために屋上へ行くことが多いのですが、屋上へ行くためのハシゴやワープポイントがマップ上に出てこないため、どうやっていくのかを毎回散策して見付けるのがとても手間でした。
⑤ダッシュが遅い
ダッシュが遅いです。昔は自転車に乗り爆速移動ができてとても快適だったと思うのですが、何故それをなくしたんでしょうか。
ファストトラベルがあるから要らない、となったのでしょうか。
街並み散策したいときにダッシュが遅いので超ストレスでした。
⑥ストーリー展開が単調
最初に「ストーリーがめちゃくちゃ」と書いたのですが、中盤以降のストーリもとても単調で手抜き間満載の内容でした。
1、ランク戦へ挑むためのチャレンジチケットを手に入れるためにバトルゾーンでポイントを稼ぐ
2、チャレンジチケットを手に入れ、ランクアップ戦へ
3、ランクアップ戦終了後、なぜかメガシンカしたポケモンが3体暴走しているのでそれを倒しに回る
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ひたすらこれの繰り返し。
難易度も低いので、ひたすらボタン連打してポケモンバトルで勝ちながら、この単調なストーリーをこなしていく。私にとっては苦行でした。
最後に
昔のポケモンはBGMも優秀、謎解きもあってとても面白かったと思うのですが、なぜこんなにつまらなくなってしまったのでしょうか…。
あまりにつまらなさすぎてクリアする前に売却してしまいました。
「このゲームで遊んでいる時間が勿体ない」
こう思わせるぐらい、面白くないゲームでした。
この記事が皆さんの参考になれば幸いです。
最後まで見て頂きありがとうございました。

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